RAPID BALL
Rapid Ball is een ontwikkeling van racketsporten uit de late 20e eeuw, gecreëerd
door Peter V. Haighton . Peter speelde al meer dan vijfendertig jaar squash en
leed aan lichamelijke slijtage die gepaard gaat met het spelen van meerdere keren
per week, gedurende die lange periode. Hij wilde niet stoppen met spelen, maar
wilde een racketsport die niet zo veeleisend van zijn lichaam was als Squash, dus
vond hij Rapid Ball uit .
Rapid Ball is een
indirecte racketsport die de eigenschappen
van
Squash
en
Racquetball combineert . De sport wordt gespeeld in een standaard
formaat
Squash court, maar maakt gebruik van een
Racquetball racket
en standaard
Racquetball bal voor service en rally's. Drie factoren vergroten
het gemak van het spel en het lichaam spanningen te verminderen: het gebruik van
een kleinere baan, een bal die is bouncier dan een
Squash bal, en een groter
vermogen om de achterwand voor retourzendingen gebruiken. Gecombineerd verminderen
deze factoren aanzienlijk de hoeveelheid zij-aan-zij- en voorwaartse en achterwaartse
bewegingen die spelers moeten uitvoeren om de bal terug te halen voor terugkeringen
en in een normale
squashwedstrijd.
Rapid Ball is populair gebleken in Zuid-Amerika, Europa en het Verenigd
Koninkrijk. De sport is gepromoot als een oplossing voor het probleem van het
verminderde gebruik van de baan in fitnessclubs die zich voornamelijk richten
op squash spelen. Veel oudere deelnemers willen en zijn bereid om racketsporten
te blijven spelen, maar niet op hetzelfde fysieke intensiteitsniveau dat nodig
is om squash
te spelen . Rapid Ball biedt een zeer goede training, met lange rally's,
maar niet dezelfde fysieke inspanning die nodig is in een squash- of
racquetballspel .
Rapid Ball wordt alleen in het enkelspel gespeeld en volgt de meeste squashregels .
Beginnend vanuit beide baanposities , start één service (vergelijkbaar
met Squash ) een spel. De serveerder moet de bal eerst stuiteren als onderdeel
van de opslag (vergelijkbaar met Racquetball ) door de bal naar de voormuur
te slaan en terug te stuiteren in het kwart van de tegenstander zonder de zij-
of achterwand te raken voordat deze stuitert. Punten kunnen alleen worden gescoord
door de partij die serveert. Het scoren van verzamelpunten wordt niet gebruikt.
Games worden gespeeld tot 15 punten, maar als een 14-14-score wordt behaald,
kan de niet-dienende speler ervoor kiezen om eerst tot vijftien (15) punten of
als eerste zeventien (17) punten te spelen, ofwel met een winstmarge van één
punt. Matches zijn de beste twee van de drie games, of de beste drie van de vijf
games. [Opmerking van Allan B. Christensen: Eigenlijk kan point-a-rally waar
beide spelers een punt kunnen scoren in elke rally ook worden gebruikt, en het
scoresysteem kan het beste zijn van 5 tot 8 games, waarbij in totaal 7 de ontvangende
partij beslist of hij wil spelen tot 8 of 10 - zie Regels].
Rapid Ball heeft één unieke scoringsregel, "wanneer de aanvaller de bal
tegen de voorkant, voorkant en zijkant, of zij- en voormuren slaat en de bal
dan op de grond stuitert en de baan verlaat zonder te worden aangeraakt door
de tegenstander, dan de spits wint twee punten. "
Governing Organization: Geen
Racquet/Paddle: Standaard Racquetball racquet
Ball: Standaard Racquetball-bal
Referenties en bronnen
Referenties en bronnen
1. Inleiding tot Rapid Ball, opgehaald op 3 augustus 2010, http://www.rapid-ball.co.uk/introduction_rapid_ball.htm
2. Rapid Ball, opgehaald op 3 augustus 2010, http://en.wikipedia.org/wiki/Rapid_ball
3. What's That Racket ?, opgehaald op 3 augustus 2010, http://honors.usf.edu/documents/Thesis/U36145763.pdf
4. What Sports Use A Racket, opgehaald op 22 september 2010, http://wiki.answers.com/Q/What_sports_use_a_racket
Rapid Ball
(International Squash) baan: